399名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 11:55:33.87
アーツ吹っ飛ばしからの究極アーツって確定だよな?
2試合連続避けられて萎えてるんだがもしかしてMアビタップからの最速で入力しても避けられるの?
403名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:08:33.93
>>399
アーツぶっ飛ばし→Mアビで究極アーツドロー→究極アーツ
↑は究極アーツドローのときにタイムラグあってコンボ途切れるから繋がらないよ
Mアビで究極アーツドロー→アーツぶっ飛ばし→究極アーツ
↑なら繋がる
405名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:11:23.08
>>399
アーツから究極アーツは繋がるけどメインアビ使ったら連携そこで途切れるから繋がらなくなるね
407名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:16:20.27
成る程
ドローしてからだと最速でも避けられるんか
ありがとう
408名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:19:29.00
>>407
ちゃんと検証したことないけど状況によって繋がる気がする
近距離射撃アーツ→メインアビ→究極アーツとかは当たる
ベジータとかもそうだけど中遠距離射撃アーツ→メインアビリティ→射撃アーツとか繋がるときと繋がらないときあるな
交代コンボとかも
距離によるんかね
409名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:23:53.62
>>408
うーん
ラグによる僅かな入力遅延やお互いの端末の処理の差で繋がないのかラグ無しでも繋がらないのかはっきりしないのがキツイな
412名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:33:46.63
>>409
分かりやすく検証するなら
アーツからメインアビ使って最速で打撃アーツ入力して打撃アーツが飛び掛かりになったらフレームとして繋がってると判断出来るのかな
ただそれだとドローラグがあるのかはわからないか
419名無しですよ、名無し!2018/06/25(月) 12:53:36.77
>>412
打撃→Mアビ→打撃と入力した場合は打撃二連した後に即ドローになる